Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
Unity Technologies与Epic Games于11月19日宣布,将合作实现通过游戏引擎Unity开发的游戏在《堡垒之夜》中的展开运行。Unity Technologies开发并提供Uni
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距离《GTA6》发售恰剩一年!玩家社群陷“延期焦虑”
若不再出现延期,玩家们将恰好在一年后——2026年11月19日,正式迎来《GTA6》的到来。但此刻玩家们仍难以完全相信这个日期。回首2025年末,本应是《GTA6》原定发售的时
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《狂战传说:复刻版》正式公布!2026年2月27日发售
近日,万代南梦宫公布角色扮演游戏《狂战传说:复刻版》,本作将于2026年2月26日在日本发售,并于2月27日全球同步推出。游戏将登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch以及PCStea
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NS2独占《星之卡比:天空骑士》媒体评测明日解禁!
由《星之卡比》系列创始人樱井政博亲自执导的新作《星之卡比:天空骑士》将于明日正式迎来全球媒体评测解禁。这款备受瞩目的作品将于11月20日正式登陆Nintendo Switch 2平台,标志着时隔22年
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CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa
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前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采
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