前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
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《光环无限》将迎来最终更新!开发商转向重制版开发
在《光环》十一月社区直播活动中,社区经理约翰·朱尼什克宣布,这款2021年问世的第一人称射击游戏的下次重大更新将是其最终版本。面对这场"有限的终结",玩家群体似乎已无
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《使命召唤:黑色行动7》首次国内见面会暨总监专访
《使命召唤:黑色行动7》是《使命召唤》系列的最新正作,延续了《黑色行动2》的剧情线,聚焦大卫·梅森等耳熟能详的角色,在叙事和玩法上进一步突破,带来了更具临场感的近未来战斗体验与沉浸式剧情
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黑曜石表示《天外世界2》承袭《新维加斯》设计精髓
尽管黑曜石娱乐开发的《辐射:新维加斯》已发售15年,但其设计理念仍持续影响着工作室后续作品。在近日关于《天外世界2》的访谈中,游戏总监布兰登·阿德勒透露,这款经典RPG正是其开发续作时重
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