成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
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终于要来了吗?《影之刃零》或于明日索尼特别节目中公布发售日期
近期,索尼确认新一期State of Play日本特别节目将于2025年11月12日上午6点播出,本次节目将特别聚焦与日本以及其他亚洲开发者打造的游戏,其中便包括中国与韩国。而据俄罗斯媒体Playgr
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《巫师2》剧情分支被玩家称赞CDPR却称这是浪费资源!
CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,《巫师2:国王刺客》的多分支剧情结构虽然在玩家层面颇具吸引力,但从制作角度来看成本过高,因此被视为一次“实验性尝试”。《巫师2》中
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小而关键!《浪人崛起》Steam更新修复因windows更新引起的崩溃问题
Team Ninja为Steam版《浪人崛起》发布了一个小型但关键的热修复补丁。1.09.0.5版本更新解决了特定Windows更新后导致的崩溃问题——该问题曾导致特定角色或装备出现在屏幕上时游戏意外
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央视报道《黑神话》属网游!销量超2800万 营收90亿元
近日,央视财经报道指出,在文化“新三样”中的网游领域,《黑神话:悟空》自去年8月发售以来,迅速成为全网热议的“现象级”产品。截至目前,该作全球销量已突破
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《破碎怪谈:恶意取关》《破碎怪谈:东京塔》公布
《破碎怪谈》系列开发商Serafini Productions宣布,系列最新作《破碎怪谈:恶意取关BrokenLore: UNFOLLOW)》将于2026年1月16日发售,登陆PC Steam,PS5
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