成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
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《死亡搁浅2》与DNSYS联名外骨骼登场12月2日发售
近日小岛工作室宣布,将与DNSYS联手推出外骨骼。它能增强下肢力量与稳定性,让人类在复杂地形与极端环境中持续前行。本产品将于2025年12月2日作为全球限量商品发售。本次联名款不仅从《死亡搁浅2》世界
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索尼或将推出日本特供版PS5!售价大幅降低逾2万日元
索尼或将推出日本特供版PS5,售价较现有数字版大幅降低约2.3万日元,约合人民币2309元。此前网络传闻指该版本将于11月21日上市,而今日PlayStation官方宣布将于11月12日举行日本特别发
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模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败
在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话
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独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
近日,推主@Okami13_在社交媒体上发文称,TGA大奖历史上首次不止一款独立游戏获得年度最佳游戏提名,2025年将成为独立游戏之年。他还附上了《丝之歌》和《哈迪斯2》的图片。在评论区,有玩家指出,
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《海之剑》作曲家遗憾《光与影》配乐未获音乐奖提名
2026年格莱美奖提名名单近日正式公布,在"电子游戏与互动媒体最佳原声配乐"奖项中,《阿凡达:潘多拉边境》(配乐:皮纳尔·托普拉克)、《绝地潜兵2》(配乐:威尔伯特&
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