《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定回归生存恐怖的本源,摒弃近作更偏向动作化的风格。游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄
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十年老RPG突然更新《永恒之柱》回合制模式公测
获奖无数的角色扮演游戏《永恒之柱》在十年后迎来惊喜更新,这将显著改变玩家的游戏体验。这款等距视角游戏原本采用即时暂停玩法,但黑曜石娱乐此前已宣布将为《永恒之柱》推出回合制模式,具体上线时间一直未公布。
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日本超算研究第一人谈游戏曾与岩田聪开发FC《弹珠台》
世界闻名数一数二的超级计算机富岳的总负责人、松岗聪被誉为日本超算研究第一人,日前其发推怀念年轻时的作品,居然是FC红白机上的《弹珠台》,重点是,当年一起开发的同事之一是他!·日本的两大“聪”曾经的交集
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EA面对新东家重磅发声:坚决保持“创意控制权”
EA表示,在其计划的新所有权结构下,公司将“保持创意控制权”及“一贯的创作自由与玩家至上价值观”。这一承诺来自该公司最新发布的员工问答指南,其中涉及这笔私有化交易可能引发的“文化变迁”问题。EA关于创
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爆料人称育碧或已被收购:大部分人都不知道这件事!
近日,据推主@xMBGx消息,有内部人士暗示育碧已经被某方收购了。知名爆料人Tom Henderson也在评论区回应道:“可能他们已经被收购了,但我真的怀疑在交易之外有人知道这件事,因为涉及到内部交易
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前总监:《刺客信条》成功靠育碧冒险EA高层不懂游戏!
Alex Hutchinson称育碧在《刺客信条》转型过程中展现了罕见的风险容忍度,成功从潜行动作游戏迈向大型开放世界RPG。他表示,这种“愿意冒险”的企业文化让系列得以持续进化,而如今多数大型厂商早
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