ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
此前,韩国NCSoft公布了与索尼联合打造的MMORPG新游《地平线:钢铁边境》的首支实机演示,本作基于《地平线》系列世界观改编,将登陆PCNCSoft旗下PURPLE跨平台客户端)和移动端。然而玩家
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陶德:《辐射4》后休息了三个月过去二十年开发强度太大!
贝塞斯达总监陶德·霍华德近日在接受外媒采访时表示,自己在《辐射4》发布后进行了为期三个月的休假,以缓解长期高强度开发带来的压力。霍华德指出,制作《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴5:天际》等大型RPG,
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蒸发30亿美元!Take-Two市值因《GTA6》延期持续暴跌
Take-Two Interactive自11月6日Rockstar Games宣布再次推迟《侠盗猎车手6》发行计划以来,市值已蒸发约30亿美元。这部近十年来最受期待的游戏作品现定于2026年11月1
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索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!
上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,
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卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!
卡普空近日再次介绍了《生化危机9:安魂曲》的核心特色之一:玩家可在游戏中自由切换第一人称与第三人称视角。开发者指出,这一设计不仅提升了操作便利性,也让玩家能够从不同角度感受恐怖氛围。开发团队表示,视角
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《伊藤润二狂热:无止的囹圄》,已于11月12日正式在Steam全球上市
《伊藤润二狂热:无止的囹圄》,已于11月12日正式在Steam全球上市,并于上市期间祭出9折优惠。游戏展现恐怖意象,让玩家沉浸在原汁原味的伊藤式恐怖中,体验「无处可逃」的极致惊悚。01: 《伊藤润二狂
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