T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic
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营销公司自曝伪装用户推广游戏 隐性营销手法引争议
近日,一家名为Trap Plan的游戏营销公司因在Reddit平台开展大规模隐性营销活动而陷入舆论风波。该公司被曝通过近百条“看似自然”的帖子和评论,在多个人气板块推广免费机甲
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索尼或将推出日本特供版PS5!售价大幅降低逾2万日元
索尼或将推出日本特供版PS5,售价较现有数字版大幅降低约2.3万日元,约合人民币2309元。此前网络传闻指该版本将于11月21日上市,而今日PlayStation官方宣布将于11月12日举行日本特别发
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《无主之地4》玩家流失率破系列纪录!现峰值不足2万
发售仅两个月,《无主之地4》在Steam平台的玩家流失情况已严峻超越前作。根据Steam Charts数据,截至目前,该作24小时峰值玩家数跌破2万,较首发时的30.4万峰值流失率达93%,较《无主之
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前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发
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《ARC Raiders》宣布达成全平台峰值玩家突破70万!
撤离射击新作《ARC Raiders》迎来里程碑时刻——开发商Embark工作室宣布游戏在全平台达成70万峰值同时在线,其中Steam平台占46万,主机平台则贡献了剩余24万。
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